# ConVar

Класс для взаимодействия с консольными переменными Dota 2.

# SetValue

Устанавливает значение для переменной.

Пример использования:

let exampleScript = {};

exampleScript.OnScriptLoad = () => {
    ConVar.SetValue('fog_enable', 0);
};

RegisterScript(exampleScript);

# GetValue

Получает значение для переменной.

Пример использования:

let exampleScript = {};

exampleScript.OnScriptLoad = () => {
    console.log(ConVar.GetValue('fog_enable'));
};

RegisterScript(exampleScript);