# ConVar
Класс для взаимодействия с консольными переменными Dota 2.
# SetValue
Устанавливает значение для переменной.
Пример использования:
let exampleScript = {};
exampleScript.OnScriptLoad = () => {
ConVar.SetValue('fog_enable', 0);
};
RegisterScript(exampleScript);
# GetValue
Получает значение для переменной.
Пример использования:
let exampleScript = {};
exampleScript.OnScriptLoad = () => {
console.log(ConVar.GetValue('fog_enable'));
};
RegisterScript(exampleScript);