# Tower
Класс для работы с башнями
# GetAttackTarget
Получает цель, которую атакует в данный момент
Возвращаемые значения:
target
- NPC
← Player PhysicalItem →
Класс для работы с башнями
Получает цель, которую атакует в данный момент
Возвращаемые значения:
target
- NPC← Player PhysicalItem →